Разработчики геймплея для FIFA12 поделились информацией о том, как создавали новую версию проекта

На прошлой неделе мы писали о том, что американская компания ЕА Sports выпускает демоверсию популярного футбольного проекта - компьютерного симулятора FIFA 12. Конечно, демка не рассказала поклонникам игры обо всех новшествах двенадцатой серии проекта, однако в сети появились первые реальные отзывы о проекте, которые теперь подкрепил продюсер геймплея FIFA 12 Сантьяго Харамильо. По данным представителя ЕА, двенадцатая часть проекта должна получиться достаточно интересной.

«FIFA 12 - это настоящий революционный проект 2011 года. Мы смело заявляем о том, что двенадцатая часть популярного футбольного симулятора на порядок превзойдет все предыдущие части этого сериала. В отношении геймплея можем сообщить, что нам удалось добиться высокого уровня еще в предыдущей части – FIFA 11. Так что в новой серии он не менее приличный. В новой части игры мы сможем подарить игрокам куда больше возможностей!», - прокомментировал С. Харамильо.

Также Харамильо отметил, что FIFA 12 будет иметь три основных отличия от всех предыдущих игр, выполненных в жанре футбольного симулятора, вышедших в текущем году. Именно эти три отличия и помогут игрокам прочувствовать все прелести данной спортивной дисциплины.

К этим трем вещам разработчики относят программное ядро (Player Impact Engine), оборонительную тактику (Tactical Defending) и систему дриблинга (Precision Dribbling).

Именно эти моменты, работающие в совокупности, и делают новую FIFA такой оригинальной. Все системы взаимосвязаны между собой. Например, система дриблинга работает против оборонительной тактики. Это увеличивает скорость и интенсивность игры. Как раз такие моменты предоставляют геймерам возможность хорошо развлекаться за компьютерной игрой.

Разработчики также говорят о том, что для того чтобы создать целую систему, состоящую из тех самых трех элементов, которые мы перечислили выше, им пришлось длительное время по отдельности обрабатывать все ее составляющие. Сегодня все разработчики данного проекта с нетерпением ожидают выхода FIFA 12 в продажу, чтобы насладиться приятными отзывами игроков о проделанной ими работе.

Сам же продюсер геймплея игры отмечает, что для него особое значение имеет только один элемент системы - Precision Dribbling. Именно она позволяет маневрировать мячом в ходе игры. А вот Player Impact Engine позволит достичь прорыва в интерактивной анимации футболистов. Tactical Defending предоставит возможность сохранять мяч у своей команды как можно дольше.

26-09-2011


Список блогов

Nex (26)
Raq (4)
demon (3)
MishKo (1)
des (1)
anRi (1)
SoccerGame.ru — it's all about soccer games in Russia
2006-2008 © При использовании материалов сайта ссылка на источник обязательна. Вы можете связаться с нами, используя эту контактную форму